Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 11

11я часть по созданию сетевого шутера. Вспоминаем наш проект после двухмесячного перерыва. Создаем гранаты и мины.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.