Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 13

13я часть по созданию сетевого шутера. Собираем выделенный сервер для нашей игры, а так же сделали меню для поиска сессий и подключения к игре. Добавили ожидание игроков перед началом раунда.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.