Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 21

21я часть по созданию сетевого шутера. Создаем эффект, который показывает, с какой стороны пришел урон, а так же подсвечиваем прицел при попадании по врагу.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.